全面解读影游互动再升级:爱奇艺副总裁王昊苏将亮相2017DEAS

发表于 讨论求助 2022-12-04 16:47:52

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说到“影游互动”,在当今“泛娱乐”大旗全面展开的时代下,大家对于这个词早已经不再陌生。从2013年开始,泛娱乐大潮来袭,市场上对于IP的争夺更是日益激烈,和其他类型的IP不同,影视剧IP往往更加容易受到青睐,因为无论是小说,还是动漫,如果没有长时间的积累,想要在短时间内爆红的几率太低。影视剧最大的不同点就是它加入了明星效应,在明星们的推动下,能够在短时间内放大IP的价值,“影游互动”顺势爆发,成为一个IP是否进行泛娱乐布局的重要标志。

不过,随着泛娱乐时代的持续发展,最近两年内“影游互动”虽然深受业内人士热捧,但成功者似乎寥寥无几,有些厂商甚至只注重IP价值,忽视游戏本身内容质量,导致IP和游戏双双出现口碑滑坡的现象。很明显,如今的市场相比初期阶段,消费者对于IP的狂热逐渐消退,市场趋向冷静和理智,从游戏角度而言,改编IP只想捞快钱,而不注重产品质量和玩法创新,那么即使是原著忠粉也不会买账。同时,“影游互动”的生命周期也在缩短,游戏和影视剧的研发周期,影视剧在拍摄,或者播放时候发生的变量……这些都是一个IP在“影游互动”过程中所遇到的问题。那么在泛娱乐发展趋势明显,影游互动愈发收到追捧的今天,游戏厂商和影视剧制作方又应该如何避免弯路,从而打造出真正的爆款呢?这个问题,或许能在2017DEAS上找到答案。

中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2018年1月10日至11日,在厦门正式召开。历年来DEAS都能够给中国数字娱乐产业带来新的思考和发展,从资本,技术,内容,市场等多个方向去解读泛娱乐现象,以及未来的发展态势。2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)以“蕴势?激变”为主题,“精品游戏核心力”、“多元内容交响曲”及“数字娱乐双引擎”三大板块更从多层次立体化去捕捉泛娱乐新动态。今天要给大家介绍的演讲嘉宾,是爱奇艺副总裁王昊苏。

王昊苏,爱奇艺副总裁;2008年获得法国普瓦捷大学企业管理学院市场营销硕士学位,同年进入法国NCC Partners公司担任IMGA(international mobile gaming awards 国际手机游戏大赛)项目主管,负责在全球寻找最有创意的手机游戏;任期内还负责法国南部大区在中国招商业务,并于2010年在世博会法国馆主办了法国南部大区在华招商会;2011年加入腾讯,先后出任腾讯游戏高级商务经理、腾讯手游单机运营负责人和腾讯手游发行制作人,在手游发行领域拥有丰富的经验,曾主导的项目包括《植物大战僵尸》《雷霆战机》《部落守卫战》《星河战神》《街头篮球》等多款大作;2017年加盟爱奇艺,目前担任爱奇艺副总裁、游戏事业部负责人。

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